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Olimpo, Segunda-Feira, 27 de Julho de 2015

Atualizações
Poderes, Evento, Caça a Bandeira...
Ontem foi dia de atualização/manutenção do fórum e, como sempre, poderão conferir abaixo o que foi feito:

Na verdade, nada do que vocês já não conheçam foi implementado, foi uma longa semana de discussões sobre evolução e desenvolvimento do personagem e acabamos por perceber que vocês entendem muito sobre evolução, mas poucos desenvolvem o personagem em si, primeiro porque não consideram importante e depois por não saber os locais que favorecem isso. Por conta disto e de algumas coisas que ainda precisavam de explicação, disponibilizamos um tópico na área de Regras & Sistemas com o nome de Esclarecimentos. É quase no fim deste que poderá encontrar uma lista do foco de cada lugar do PJGR e, embora no fim tudo resulte em desenvolvimento do personagem, alguns locais são mais adequados para isto do que outros.
Neste tópico também encontrará a explicação das formas de reclamação, que sofreram uma mudança ontem. Primeiro, o Teste de Aptidão foi reaberto e algumas coisas mudaram neste, como a opção de ser reclamado para os Três Grandes, que agora só é possível pela ficha de reclamação. Já essas, sofreram drásticas mudanças, perderam a necessidade de narrar a História e Chegada ao Acampamento, além da parte de criação do presente de reclamação.

O pedido do item de reclamação passa a ser realizado apenas no tópico específico para isto, enquanto que a parte narrativa da ficha foi substituída pela DIY Inicial, sistema implementado na última semana. Quanto as missões, essas foram liberadas parcialmente, agora estando disponível algumas One-Posts pré-definidas e que podem ser aceitas por qualquer um que atenda aos critérios. Como faz parte das missões, para aceitá-las é necessário o registro de FP.
Está ocorrendo a preparação para Caça a Bandeira das duas Equipes, aqueles que ainda desejarem participar devem procurar um dos líderes e não os deuses. Lembrem-se que esse evento será construído por vocês, onde o narrador ficará como mediador. O Evento de Criatividade, fechado no dia 24, foi corrigido e o resultado está disponível em Informativos, os ganhadores logo receberão os prêmios. O PJGR agradece a todos que participaram e demonstram interesse pela Caça!
Para a próxima semana: os poderes continuarão a ser reformulados e, provavelmente, mais algumas listas serão divulgadas no domingo, enquanto isso se manifestem e retirem suas dúvidas sobre os poderes disponíveis (também os encontrará em Informativos). O lado romano estará ganhando foco por esses dias, o objetivo é oferecer a estes tantas opções quanto os romanos possuem. Já o Bestiário, ainda encontra-se em processo de criação.


Terceira Coorte

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Terceira Coorte

Mensagem por Zeus em Ter Set 09, 2014 7:00 pm



Terceira Coorte

O alojamento da Terceira Coorte é a metade do tamanho da Primeira, assim, não há camas individuais, mas sim beliches. Há os mesmos pequenos armários do lado das camas e as paredes obedecem ao mesmo padrão de branco, mas a pintura que outrora tinha do simbolo do acampamento perdeu sua glória, assim como as cores que começam a desbotar. Apesar do alojamento ser pequeno, em comparação com o da Primeira Coorte, há muitas beliches desocupadas, em compensação as paredes são repletas de mapas e estantes para livros, onde há todo o tipo de livros desde monstros, como também de guerra e estratégias. A unica divisão clara na Coorte é o dormitório masculino do feminino, ambos compartilhando as mesmas características, assim sendo, os meio-sangues não são separados por progenitores.
A Terceira Coorte é a mais esperta e vazia de todas as cinco. É composta de legionários inteligentes e peritos em artes estratégicas, porém, por ser uma das mais abandonadas, é sempre colocada com a Quarta e a Quinta, dificilmente vencendo algo. Possui mais lares que campistas.
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Re: Terceira Coorte

Mensagem por Tristan Bane Porter em Ter Jul 21, 2015 4:12 pm



Primeira Vista




Saindo do túnel os sentinelas me indicaram o caminho para a Pretoria com a qual encontraria com os Pretores e explicaria minha história, treino com Lupa e por fim algum tipo de "consulta" com o Áugure. Fiquei com uma plaquinha de Probatio pendurada no pescoço que não me agradou nada, parecia que berrava "NOVATO INEXPERIENTE AQUI" porque os outros riam ou apontavam tentando disfarças coxixos.

Após aquilo tudo optei por deixar minhas coisas na minha cama na terceira corte, mas quando cheguei nela, não vou mentir nem nos pensamentos: estava mau cuidada. Haviam beliches, armários ao lado das camas e uma pintura branca nada discreta e apagada já que a cor do acampamento era o roxo. Revirei meus olhos passando pela primeira visão nada prazerosa da corte e entrei procurando uma cama vazia de preferência tanto encima quanto embaixo.

Não tinha ideia de que realmente pudesse ter um beliche vazio, mas pelo visto essa corte era vazia realmente, não havia ninguém ali pra me "apresentar" ao local e tive de contar com o que os pretores me explicaram. Andei pelo alojamento um pouco notando a pintura do símbolo do acampamento com a tinta desbotada com o qual já fora um roxo vivo, agora parecia um roxo fraco de vitamina de uva.

"Vitamina de uva" Realmente estava com a imaginação longe pelo visto, e pensando nisso avistei mapas e estantes de livros provavelmente sobre estratégias pelo que falaram essa corte era a melhor nisso. Avistei um pouco o dia passando pela porta que o sol estava ficando fraco mais uma vez indicando o fim de tarde, então se queria fazer algumas coisas antes de dormir e conhecer o local deveria ser agora.

Peguei minha Pumpkin e sai do alojamento novamente para conhecer o acampamento, ou pelo menos parte dele que conseguisse ver pela hora.


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